어제 교육을 받으면서 애자일 기반의 방법론에서 개발 기간을 Estimation하는 기법을 배웠는데, 흥미로운 내용이 있어서 포스팅한다. 스크럼과 같은 Iterative 기반의 개발방법론을 사용할때, 각 Iteration이 약 4~6주라고 가정하자 이 경우에는 Interation의 10%는 Planning에 소요되고 25%는 Stabilization (Integration과 Bug 수정) 나머지 65%가 개발에 소요된다. 이 65%기간 동안 매일 25% 정도는 다른 잡무 (회의,코드리뷰등)에 소요되고 남는 시간인 75%만 개발 관련 작업에 사용되는데, 그중에서도 10%는 코딩전의 디자인에 소요된다. 그림으로 도식화 해보면 다음과 같다. Design 시간 = Coding 시간 * 0.1 실제 소요시간 (Cl..