DevOps 26

Phoenix (피닉스) 서버 패턴

피닉스 서버조대협 (http://bcho.tistory.com) 근래에 들어서 인프라 스트럭쳐를 소프트웨어로 정의하는 Infrastructure As a Code (줄여서 IaC라고 부름)를 관심있게 보고 있는데, CI/CD의 단순 연장선상의 하나의 툴링정도로 생각했는데, 생각보다 상당히 넓은 생태계라서 좀더 깊게 보고 있다. IaC는 일반적인 툴이나 단순한 프로세스가 아니라 하나의 사상이기 때문에 이를 제대로 이해하기 위해서는 툴링 관점의 접근 보다는 사상과 배경에 대해서 제대로 이해할 필요가 있다. IaC 개념을 이해하는데 도움이 되는 개념으로 Snowflakes Server (스노우플레이크 서버)와 Phoenix Server(피닉스 서버) 두 가지 개념에 대해서 알아볼 필요가 있다.Snowflake..

전 위메프 CTO 김요섭님의 DEVOPS에 대해서

전 위메프 CTO 김요섭님의 DEVOPS 조대협 (http://bcho.tistory.com) 오늘 GSSHOP에서 전 위메프 CTO 인 김요섭님의 DEVOPS에 대한 강의를 들었다. 그간의 경험이나 고민이 묻어나는 꽉 찬 강의 였다고나 할까? 내용을 정리해보면 다음과 같다.DEVOPS의 발전 단계DEVOPS는 조직의 성숙도나 역량에 따라서 단계적인 발전 단계를 갖는다.첫번째 단계는 자동화를 통해서 자동 빌드와 배포 (CI/CD)를 구축하는 단계, 두번째 단계는 운영 환경에서 나온 로그나 각종 지표를 참고로 하여 개발의 요구 사항에 반영 하는 과정, 세번째 단계는 운영 상황에 개발팀이 참여하여 실제 배포나 장애 상황에 대해서 같이 고민하는 과정, 마지막으로 네번째 단계는 개발 단계에서 운영을 고려하여 설..

개발과 운영의 조화 - Devops #2/2

1편 글 링크 - http://bcho.tistory.com/815Devops의 정의 이러한 개념들을 적극적으로 적용한 기업들이 Netflix, Flicker와 같은 인터넷 서비스 기업이다. 기존 개발 프로세스에 비해서 훨씬 빠르게 고객의 요구 사항을 반영해 내가고 있다. Flicker의 경우에는 하루에 10번 정도 [1]Deploy를 한다고 한다. 일반적인 인터넷 서비스가 한달에 한번 업데이트 빨라야 일주에 한번인데, 하루에 10번이라면, 경쟁 구조 자체가 틀려진다.PuppetLab (Configuration management 자동화툴)의 블로그[2]에 따르면 Devops를 적용할 경우,경쟁사에 비해서 30배 정도 더 자주 Deployment를 할 수 있으며, Deployment 실패 비율도 50% ..

개발과 운영의 조화 - Devops #1/2

기존 개발 체계의 문제점전통적인 개발 운영 체계일반적인 개발 운영 체계는 다음과 같다. 개발팀에 의해서 개발이 끝나면, 시스템은 테스트를 거쳐서 운영팀에 이관되고, 운영팀은 해당 시스템을 배포 및 관리 운영한다. 일단 이관된 시스템은, 개발팀이 일체 관여하지 않고, 운영팀에 의해서 현상 유지 된다. 문제점 1. 누구의 잘못인가? 불행의 시작시스템을 운영하다 보면, 반드시 장애가 생기기 마련인데, 문제는 여기부터 시작된다. 개발은 “애플리케이션” 을 볼 수 있지만, 아랫단의 “인프라 시스템”을 볼 수 있는 능력이 없다. 반대로 운영팀은 “인프라 시스템” 을 잘 알지만, “애플리케이션” 자체에 대해서는 잘 모른다.그러다 보니, 서로 자기 분야의 문제가 아니라고 하면서 서로 책임 미루기를 하게 되고, 문제 해..

조직의 성숙도별 개발 모델 (Devops & CD)

오랜만의 포스팅입니다. 그간 많이 바뻤습니다.요즘 시스템 운영쪽에 관심이 많아서 Devops (Development + Operation)쪽을 틈틈이 보고 있습니다. 오늘은 조직의 성숙도별 개발 모델과 함께, CD (Continuous Delivery)와 Devops에 대해서 설명해보고자 합니다. 회사의 규모나 성숙도에 따라서 개발 모델을 크게 다음과 같이 3단계로 나눠볼 수 있습니다. 1. 스타트업 소규모에 처음 서비스 개발을 시작한 스타트업 기업 같은 경우에는 일단 모든 의사 결정이 빠르다. 아이디어가 나오면 별도의 승인이나 분석 없이 바로 개발하고, 개발이 끝나면 바로 배포 한다. 규모가 작고 모든 의사 결정이 팀내에서 이루어지기 때문에 매우 빠르다. 그리고 인력이 적기 때문에, 분석/설계/개발 및..