유니티 2

파이어베이스를 이용한 유니티 게임 로그 분석

파이어베이스를 이용한 유니티 게임 로그 분석 조대협 (http://bcho.tistory.com)모바일 로그 분석일반적으로 모바일 로그 분석은 클라우드 기반의 무료 솔루션을 이용하다가 자체 구축으로 가는 경우가 많다.클라우드 기반의 무료 로그 분석 솔루션으로는 구글 애널러틱스, 야후의 플러리, 트위터의 패브릭 그리고 구글의 파이어베이스 등이 있다.이런 무료 로그 분석 솔루션들을 사용이 매우 간편하고, 핵심 지표를 쉽게 뽑아 줄 수 있으며, 별도의 운영이 필요 없다는 장점을 가지고 있다.그러나 이런 클라우드 기반의 무료 솔루션의 경우에는 요약된 정보들만 볼 수 있고 또한 내가 원하는 지표를 마음대로 지정을 할 수 없기 때문에, 어느정도 서비스가 성장하고 팀의 여력이 되면 별도의 로그 수집 및 분석 솔루션을..

첫번째 게임을 만들어 보다

첫번째 게임을 만들어보다. 조대협 (http://bcho.tistory.com) 요즘 게임 개발이 워낙 인기 있는 분야이고, 유니티로 게임을 개발하기가 워낙 쉽다고 해서, 언젠가 한번 게임을 개발해봐야하겠다는 막연한 생각만 가지고 있었는데, 게임 로그 수집 및 분석을 테스트할 기회가 되서, 아예 게임을 만들어보기로 하였다. 유니티 개발환경의 편리함 대략 10월10일 부터 시작해서, 개발이 끝난게 대략 10월 말 경이니까는 2~3주 정도 걸린것 같다.유니티 개발이 처음이라서, 책부터 사보고 남는 시간 짬짬이 개발을 했는데, 아마 집중해서 했으면 일주정도면 되지 않았을까 한다. 유니티로 게임을 개발하면서, 먼저 느낀것은 개발 환경이 참 잘 짜야져 있다는 것이다. 객체를 정의한 후, 각 객체에 객체를 컨트롤하..

IT 이야기 2016.11.01