게임 3

파이어베이스를 이용한 유니티 게임 로그 분석

파이어베이스를 이용한 유니티 게임 로그 분석 조대협 (http://bcho.tistory.com)모바일 로그 분석일반적으로 모바일 로그 분석은 클라우드 기반의 무료 솔루션을 이용하다가 자체 구축으로 가는 경우가 많다.클라우드 기반의 무료 로그 분석 솔루션으로는 구글 애널러틱스, 야후의 플러리, 트위터의 패브릭 그리고 구글의 파이어베이스 등이 있다.이런 무료 로그 분석 솔루션들을 사용이 매우 간편하고, 핵심 지표를 쉽게 뽑아 줄 수 있으며, 별도의 운영이 필요 없다는 장점을 가지고 있다.그러나 이런 클라우드 기반의 무료 솔루션의 경우에는 요약된 정보들만 볼 수 있고 또한 내가 원하는 지표를 마음대로 지정을 할 수 없기 때문에, 어느정도 서비스가 성장하고 팀의 여력이 되면 별도의 로그 수집 및 분석 솔루션을..

Windows Phone7의 게임 개발 환경 (XNA) 리뷰

Learning Kit에 들어가 있는 간단한 게임(갤럭시같은..) 튜토리얼을 따라해보고 리뷰를 올립니다. 먼저 이글을 올리기전에 제 백그라운드에 대해서 소개할 필요가 있는데, 94~97년정도까지 게임 개발을 했습니다. MS-DOS상에서 인라인어셈블리와 C/C++을 이용해서 2D 게임을 만들고, Direct-X 초창기 버전과 Direct 3D등으로 게임을 만들어본 경험이 있습니다. 시절이 10년은 지났으니, 결과적으로 게임 프로그래밍에 대해서 기본 개념은 있지만, 요즘 최신 게임 프로그래밍 기법에 대해서는 정보가 부족한 상황임을 미리 이야기 해둡니다. 사실 윈폰7의 게임 개발 프레임웍쪽에는 아주 기대가 컸습니다. 게임 이라는 컨텐츠가 스마트폰의 킬러앱중의 하나이고, 특히 윈폰7에서 XNA를 기반으로 개발된..