XNA 2

Windows Phone7의 게임 개발 환경 (XNA) 리뷰

Learning Kit에 들어가 있는 간단한 게임(갤럭시같은..) 튜토리얼을 따라해보고 리뷰를 올립니다. 먼저 이글을 올리기전에 제 백그라운드에 대해서 소개할 필요가 있는데, 94~97년정도까지 게임 개발을 했습니다. MS-DOS상에서 인라인어셈블리와 C/C++을 이용해서 2D 게임을 만들고, Direct-X 초창기 버전과 Direct 3D등으로 게임을 만들어본 경험이 있습니다. 시절이 10년은 지났으니, 결과적으로 게임 프로그래밍에 대해서 기본 개념은 있지만, 요즘 최신 게임 프로그래밍 기법에 대해서는 정보가 부족한 상황임을 미리 이야기 해둡니다. 사실 윈폰7의 게임 개발 프레임웍쪽에는 아주 기대가 컸습니다. 게임 이라는 컨텐츠가 스마트폰의 킬러앱중의 하나이고, 특히 윈폰7에서 XNA를 기반으로 개발된..

모바일 전쟁 2라운드 시작 - 윈도우7

오늘 MS 개발자 행사인 RemixK에 다녀왔습니다. 10년 이상 자바개발자 행사만 다닌 저한테는 다소 낮선 자리였습니다. 오늘 컨퍼런스 내용중에 흥미로웠던것중에 하나가 WinMobile7이었습니다. 년말에나 나올 '내일폰'이긴 합니다만. Feature들이 흥미로워서 이야기 해봅니다. 크게 개발환경이 SilverLight와 XNA로 나뉘어 지는데, 일반적인 애플리케이션 개발은 SilverLight기반으로 하게 되어 있습니다. 그런데 개발툴이 일반 개발자 개발툴이라기 보다는 동영상 저작도구 같은 느낌이더군요. 아이폰의 Object C 개발환경, 이클립스 기반의 안드로이드 개발환경을 맛본 저로써는 다소 신선했습니다. 저작도구 답게 UI프로그래밍이나 이펙트가 매우매우 쉽습니다. 아마 아이디어만 있다면 웹디자이..